Skirl - Landingpage für ein mobiles Spiel für iOS

Promo-Landing für Skirl - ein pixeliger Endless Runner auf Swift für iOS. Atmosphärisches Design im Retro-Plattformstil, Mehrsprachigkeit, Seiten zu Datenschutzrichtlinien und Nutzungsbedingungen.

SwiftiOSLandingGame Design
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beschreibung

readme.md

Über das Projekt

Skirl - ein pixeliger Endless Runner über eine Katze, die in der Nacht vor Schleimen und Fledermäusen flieht. Eine einfache Idee (ein Tap - Sprung, zwei Taps - Doppelsprung), aber fesselndes Gameplay („easy to learn, hard to master“). Das Spiel ist in Swift geschrieben, vollständig offline, ohne Registrierung.

Die Landing-Page ist in der Ästhetik des Spiels gestaltet - Pixel-Art-Schrift, dunkle Palette des nächtlichen Waldes mit Parallax-Schichten (Mond, Bäume, Pfad), animierte Sprites der Charaktere direkt im Hero-Bereich. Die Aufgabe war es, die Atmosphäre des Spiels bereits vor dem Download zu vermitteln - die Seite sieht aus wie eine Fortsetzung der Spielwelt und nicht wie eine separate Marketingverpackung.

Die Struktur der Landing-Page deckt den standardmäßigen Weg vor der Installation ab: Features (Steuerung, Umgebung, Power-Ups, Offline-Modus, Revive), How to Play in drei Schritten, Liste der Feinde und separate Seiten für Datenschutzrichtlinie / Nutzungsbedingungen mit transparenter Beschreibung der Datensammlung (nur lokale Speicherung + AdMob für Werbung, ohne Konten und persönliche Daten).

entscheidungen

decisions.log

01

Pixel-Art Design-System

Wir haben eine Landingpage im Ästhetik des Spiels erstellt - Retro-Schriften, Parallax-Hintergrund mit dem Mond und toten Bäumen, animierte Sprites - die Seite fühlt sich wie eine Fortsetzung der Spielwelt an.

02

Mehrsprachigkeit

Wir haben die Sprachumschaltung der Benutzeroberfläche (EN/RU) implementiert, um ein internationales Publikum im App Store anzusprechen.

03

Transparente Datenschutzrichtlinie

Wir haben eine klare Datenschutzrichtlinie erstellt, die die lokale Datenspeicherung (Konten, Einstellungen) und den Drittanbieterdienst (Google AdMob) deutlich trennt - wichtig für Vertrauen und Moderation im App Store.

galerie

screenshots/

ergebnisse

metrics.json

2

Sprache der Benutzeroberfläche (EN/RU)

0

Personenbezogene Daten werden gesammelt - Offline-Spiel ohne Konto

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